文//丹青解說
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在王者榮耀中,真實傷害是一種非常優越的傷害機制,它可以無視敵方護甲,傷害直接作用于血條。
無論英雄護甲有多高,在真實傷害面前都是「脆皮」。
無論是等額真傷還是附加真傷,峽谷中擁有這一機制的英雄眾多,戰坦這兩種職業中有:呂布、楊戩、典韋、亞連、哪吒、老夫子、夏侯惇等英雄。
法師中有海月、貂蟬和張良,射手中有馬可波羅,而刺客職業中,似乎只有瀾才有真實傷害。
可能在很多玩家的認知中,或許會潛意識的認為,真實傷害最高的不是呂布,就是馬可波羅、貂蟬或者典韋。
其實,以上這四位英雄,在最后一位英雄面前,都是真正的「弟弟」。
①呂布
呂布,一三技能命中后附魔武器,之后的普攻可觸發等額真實傷害,等額真傷和普攻傷害成正比,而普攻傷害又和等級相掛鉤,另外他所有的技能傷害、抓盾回血又和額外AD綁定,因此呂布前中期相對平庸,后期才能成為真正的「魔神」。
呂布的真實傷害可以暴擊,后期裝備完全成型之后,一個跳大落地接普攻能打出3000+真實傷害,兩刀一個小脆皮。
②貂蟬
貂蟬,在擁有真實傷害的法師中,機動能力相對優越一點,畢竟靈活性就擺在那里,但觸發真傷的前置條件,是需要先打滿花之印記。
通過技能命中,可疊加花之印記, 滿四層才會對周圍的敵人,造成180(+43%Ap加成)點真實傷害,減速敵方英雄的同時,給貂蟬回復一定量的生命值。
不過貂蟬的真實傷害并不高,不僅基礎傷害低,而且法術加成最高才43%,畢竟她是一個打疊加傷害的英雄,看的是傷害總量而不是單次傷害。
③馬可波羅
眾所周知,馬可波羅是射手英雄中,唯一一位擁有真實傷害的英雄,他需要打滿10層防御破壞效果,才能讓敵方英雄額外受到40(+35%Ad)的真實傷害。
觸發真傷需要疊滿層數,沒有觸發之前傷害一般,觸發后傷害有質的提升,但仍然需要多顆子D連續命中,傷害堆量需要一個過程。
雖然馬可波羅的真傷可以暴擊,但由于主流出裝和銘文配置,缺乏暴擊率和暴擊效果,而且技能傷害只享受50%的法球效果,再加上現在主要以攻速加成為主,因此馬可波羅的真實傷害并不算很高。
④典韋
典韋大招跳斬后,技能和普攻的傷害,甚至是反傷刺甲反彈的傷害,都可觸發真實傷害。
但典韋的真實傷害高低,取決于額外攻擊力的高低,以及被動層數的高低,如果這兩項的屬性加成太低,典韋的真傷其實并不強。
所以發育速度和被動疊層,是影響典韋高傷的重要因素。
⑤明世隱
呂布、貂蟬、馬可波羅和典韋的真實傷害能力,在明世隱面前簡直就是「弟中弟」。
作為輔助英雄中,唯一一位擁有真傷的英雄,明世隱是全峽谷真實傷害最高的英雄!純輸出狀態下的明世隱,當一技能鏈住敵方英雄后,小手一揮直接讓敵方損血接近8000點!
看清楚了,是損血接近8000點,而不是傷害量!為什麼會有這樣的結果?
因為明世隱大招屬于真實傷害,滿級后的基礎傷害就高達2000點,而且還享受150%的法術加成。
打個比方:一個純輸出的明世隱,如果出5個賢者之書+1個博學者之怒,他的法強總值不會低于3295點。
大招真實傷害的計算公式為:2000+3295*1.5=6942點。
也就是說,在這樣的出裝下,明世隱大招扣血不會低于6942點!再加上一技能本身還有傷害,還有強化2/3法術攻擊的機制,大招打在敵人身上的傷害總量,竟然高達7775點!
如果將銘文替換成法強的話,實際扣血差不多可以達到8000點!只不過明世隱的主流玩法為輔助,很少有玩家會走純法強流,而且六個格子全部出高法強裝備也不太限時,沒有那麼高的經濟支撐。
但不管怎麼說,單次真實傷害的極限爆發就擺在這里,呂布貂蟬都得自愧不如。
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