大家好我是指尖,12日王者榮耀體驗服迎來了一次調整,其中甄姬的共創優化正式上線體驗服,不過更新的周期比較長,所以沒有第一時間跟大家聊這個英雄,本文就來說說調整后的甄姬。
調整的方向,是提升單人的作戰能力,也就是降低控制的成本,原來的甄姬是最不穩定的控制法師,但調整后就不再是了,另外也增加了一些生存的手段,因為增添了兩個非常重要的機制,所以傷害方面會有所降低。
冰柱
文案中的冰柱可能是很多玩家最關心的內容,自己在范圍內可以被冰封且無敵,實際上這個范圍恰好就是1技能的攻擊范圍,只要自己身處這個范圍內,那麼就會被冰封三秒,再次點擊1技能即可解除。
冰柱自己存在的時候,時間到也會碎裂,自己被冰封到時間或者主動裂也都會對附近敵人造成傷害,因此甄姬的輸出手段又多了一個。
彈射
全新的機制有意思的地方就在這里,1技能產生的冰柱可以和英雄本身進行聯動,你2技能可以彈冰柱之后鎖敵附近的敵人,也可以鎖定附近的敵人,利用冰柱進行二次彈射,也就是說如果你的1技能可以命中敵人,那麼2技能保證可以彈兩次,再次冰凍敵人。
簡而言之就是,甄姬即便沒大招,也有聯控的手段了。
另外還有一個有意思的地方,如果球沒有彈滿6次,且附近敵人都已經彈滿了兩次后,會在最后一個目標上保留三秒,如果三秒內有可攻擊的目標出現,球會自動攻擊,因此甄姬2技能的威脅可能會更大。
那麼表面的技能機制都清楚了,還有一些隱藏的機制有待驗證。
粘在敵人身上的球,能否攻擊無視野目標?
答案是不能,必須要甄姬有敵人的視野球才會彈射,這跟甄姬本身2技能的彈射原理一樣,哪怕敵人間隔100碼,但不在你的視野之內,球就不會主動彈射。
1技能冰凍己身無法反制嗎?
高度,和大喬的2技能回城一樣,技能的生效是有高度的,我用夏侯惇的1技能測試是沒影響的,但找了大龍才發現只是高度不夠而已,同理,蘇烈大招、小喬的2、廉頗大招第三段的擊飛距離也都是夠的。
1技能的無敵是否等同于輝月?
沒錯,原理和輝月是一樣的,都具有無敵、解除任何負面效果的機制,像元芳的標記、扁鵲的毒、減速buff也都是能清除的。
那麼1技能的冰柱又有何機制呢?
1技能本身可以對敵人造成一段印記,而冰柱碎裂后同樣可以,這個碎裂的可以是甄姬冰凍己身后的傷害,也可以是冰柱自己存在八秒之后碎裂的傷害,都能為附近敵人疊加一層印記,另外,印記可以觸發裝備的法球效果,因此像回響之杖、夢魘之牙、凝冰之息、痛苦面具都會有可能出現額外的收益,相應的,甄姬自己也會暴露視野。
冰柱以怎樣的形式存在?
和女媧的二技能能量體不同,那個方塊隊友可以穿越,敵人無法穿越,但甄姬這個應該算作實體,大機率可以當做達摩和豬八戒的墻來用,因為不管是敵我英雄都無法穿越,因此1技能如果放置在了一個不太合適的位置,可能會卡隊友的走位。
但兵線、野怪不受影響,因此不能用來擋兵,冰柱可以同時存在兩個,后期CD是夠的,沒有目標的時候二技能也會在兩個冰柱之間彈射,浪費冰柱存在的價值。
總結:甄姬的這套技能組肯定是加強無疑,但使用過程肯定會出現一些比較尷尬的畫面,那就是冰凍的延遲效果,且看后續實戰的表現吧。
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