文│丹青解說
距離曙光和小王的大戰,已經悄然走過了一個月的時間,一個月之后,終究該面對現實了。
這是一個無硝煙的戰場,不管當時是被什麼樣的導火索點燃,塵埃落定的背后,總歸要接受現實。
「曙光,終究是沒留住天邊的那一道曙之晨光」
「王者,依舊是那個讓人又愛又恨的王之霸者」
曙光守護者,在一個「 非常恰當」的時間節點,成功的帶起了一波節奏,通過營銷手段將玩家引入曙光,就連丹青也收到過合作邀請,要求是在不詆毀友商(指:王者榮耀)的前提下,宣傳曙光的亮點,但本人礙于學識淺薄,隨之婉拒。
我只是人海中一個不起眼的小作者,不想被帶節奏,只想安靜吃瓜。
營銷成功之后,奈何曙光家的硬件設備兼容度有限,實在承受不了數倍玩家的涌入,「 客流量」的瞬間膨脹,使游戲伺服器卡頓嚴重,連登陸都是問題。
短期內緊急增加四百台伺服器,官方客服幾乎24H待命狀態,各種修復和優化游戲登陸環境,甚至后續還打算將伺服器的承載能力,擴容到五倍以上的承載量。
那些習慣玩王者的玩家,第一次感受到「 連登陸都很困難」,第一次感受到「 隨時隨地的崩潰」,第一次感受到來自「 曙光原住民」的惡意嘲諷和歧視。
但不可否認的是, 曙光官方對新玩家的一切行為,確實是誠意滿滿,希望能給「傷心退服」的玩家,提供「最后一片凈土」。
可如今人去樓空,白白送出去的N多皮膚和福利道具,也未能留住玩家的新鮮感,曾經熱鬧了一個月的曙光裂谷,終將恢復了往日的平靜。
我突然想到了,徐志摩的《再別康橋》, 悄悄的我走了,正如我悄悄的來,我揮一揮衣袖,不帶走一片云彩。
打鐵還需自身硬,一個上線四年的小牌廠商,對抗八年沉淀的MOBA屆一哥,而且是背靠騰訊游戲的王者榮耀,結果其實早就注定了的!
曙光的建模和皮膚創意不錯,也非常有自己的特色,但在游戲流暢度和畫面、模型、操作手感等諸多方面,和王者榮耀之間存在巨大差距,這還不算影響力方面的差距。
不管有多少人討厭王者的匹配機制,但不可否認的是,王者榮耀已經意識到這個問題,而且將在S33賽季深度優化。
王者榮耀這款游戲,確實將MOBA帶到了新的高度,也讓我們看到了更多的文化傳承和國風的魅力。
從「曙王大戰」開始到結束,小王給我們的感覺,就是「一言不發,埋頭改錯」。
既沒有在網上對曙光進行口誅筆伐,而是默默優化自家的匹配環境和游戲體驗(S33賽季生效),聯動HelloKitty給玩家帶來福利,《英雄百煉》計劃逐批打撈老英雄,KPL夏季賽完美收官,積極備戰杭州亞運會......
而接下來,所有王者榮耀玩家,即將迎來全新的S33賽季,下個月又是8周年盛大慶典,屆時又有一大波福利活動來襲。
無論是曙光還是王者,玩家都有自主選擇權,但這兩款游戲的差距懸殊很大,小廠靠水軍帶節奏只能茍活一時,而不能長期保持下去,盡管再有誠心留住玩家,但終究會因為實力不足,讓玩家慢慢失去耐心。
通過這一次事件,王者官方也要從中吸取經驗,在以后的前進道路上, 認真聽取玩家的意見,精心打磨皮膚的品質,呵護玩家的游戲體驗,給玩家帶來更多的福利活動,繼續將國風文化,長長久久的傳承下去。
以上僅代表丹青個人觀點,無意褒貶任何一方,還請路過的看管老爺們,見仁見智。
感謝您的閱讀,我是丹青,一個勤奮的日更作者,期待您的關注。