我們今天來看看,在最近的版本更新當中,三位英雄調整一天之后的數據變化。
這三位調整的英雄分別是鎧,達摩和曹操。
鎧這個英雄在調整之前,他的勝率是墊底的,僅僅只有45.93%。
這個數據已經能夠顯示出,這個英雄的強度非常不適合用來上分,而調整之后鎧的勝率飆升4%左右,達到49.45%。
你要知道這還僅僅只是調整一天的時間,后續還是有上升空間的。
由此可以看出這次調整,對于這個英雄的加強還是非常明顯的。
然后我們再來看看達摩,達摩在調整之前雖然出場率比較低,但是勝率保持在50%左右。
而調整一天的時間,他的勝率下跌4%左右,還有45.84%。
當然你也可以認為這是調整之后英雄熱度上升,由于高登場率所帶來的負面影響。
達摩和鎧在這一次調整當中,有一個共同點和一個不同點。
他們的共同點就是,調整的內容非常之多,為什麼兩個英雄調整的內容都非常之多,而且都是偏向于加強的調整他們的勝率一個是上升的,一個是下滑的呢?
這就提到了他們的不同點調整。
調整內容雖然多,但是調整的內容都是圍繞著他三個技能數據上面的變動。
換句話來說,對于這個英雄的出裝也好玩法也好,并沒有什麼實質上的改變。
所以這個英雄調整之后,很多玩家直接上手,以前怎麼玩,現在還怎麼玩,沒有什麼不適應的地方。
但是達摩這個英雄可不同,特別是他二技能的調整,讓很多玩家玩起來都非常不適應。
以前二技能釋放是非常短暫的,而且使用其他的技能穿插還可以打斷現在的二技能,長達四秒鐘的釋放時長,你穿插一技能也好,三技能也好,并不會打斷。
很多玩家穿插技能之后,第一時間忘記取消二技能,導致錯過最佳時機,所以會出現很大的失誤。
當然我們說到這些也只是,導致達摩勝率下滑一方面的可能性,還有就是達摩出場率翻了四五倍,也是導致這個英雄勝率下滑的可能性之一。
至于后面玩家們適應改動之后,達摩玩法之后能否會將它的勝率回暖,這一點還不好說。
再有就是曹操的調整,曹操調整之前勝率為55.92%,調整之后勝率下滑到53.81%,這個英雄沒有什麼爭議的地方,他就是妥妥的削弱。
不過削弱我們也能理解,畢竟曹操這個英雄已經強勢了接近兩個賽季,之前的勝率都穩定在55%以上,這確實是有點超標的,不過不能保證的是這一次勝率的下滑53.81%,是不是終點?
這次調整的三位英雄,一天時間數據浮動都挺大的,至于調整之前和調整之后的差距,你心里通過數據的對比應該有一個譜,接下來是否還需要用這個英雄上分,我想你已經有了答案。
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