12月12日21點30分,體驗服迎來了一次更新,重點對甄姬這位老牌中路進行了重做,使得她的戰略價值有所質變。
而這兩天,我也在體驗服里測試了一下,發現甄姬的重做并沒有想象中那麼簡單。
感覺策劃的最終目的,不僅僅是想讓甄姬登場高端局,而是想把她變異成「超標怪」,從而讓中路的勝負權重變高。
說白了,甄姬在重做后,是有很大機率成為中路的T0的,有望引領中路重回巔峰。
以上則是甄姬在12.12體驗服更新中的重做內容,簡單總結下來,有三個重點。
第一個,在一技能釋放完畢后,會原地生成一個持續8秒的冰柱,破碎后,對周圍造成二段群傷,此外,如果冰柱生成時,甄姬在周圍,則會自我冰封且無敵3秒。
第二個,二技能的「彈彈樂」 可以把冰柱作為目標,讓甄姬快速的疊滿3層被動,對敵人實現冰凍效果。
第三個,為了防止超標,策劃還削弱了甄姬的前期傷害,滿級數值則會略高一點,此外,一二技能的CD也會增加1秒,滿級則分別少1秒和0.5秒。
以上就是具體的情況了,當時,我在分析調整內容時,重心只是放在了無敵3秒上,但經過我實戰測試后,發現這個冰柱的功能性非常強,甚至達到離譜的地步了。
這里,主要體現在四個方面上。
第一個,一技能的第一段效果并沒有移除,依舊可以對敵人造成擊飛,換句話說,如果算上冰柱破碎的二段傷害,那甄姬前期的數值反而是變高的。
第二個,如上圖所示,只要等甄姬的裝備成型,一技能的CD降至8秒以下后,是可以同時生成兩個冰柱的,不過,如果再多一個的話,則會直接讓最先生成的冰柱消失。
值得一提的是,這個冰柱屬于地形障礙物,是計算體積碰撞的,如上圖所示,我在高地塔隔壁生成了一個冰柱,直接從中間走,并不能走過去。
由此可見,冰柱具備一定的封走位效果,如果兩個冰柱放得好的話,可以打出類似于女媧封路的戰略價值,當然,如果用不好的話,也有可能會到坑隊友。
第三個,如果甄姬在一技能范圍內,則會被冰封且無敵3秒,相當于自帶輝月的功效,使得甄姬的自保能力瞬間被拉高一檔。
如上圖所示,甄姬在身旁釋放一技能,冰柱會直接生成包裹著她,不過,甄姬也可以再次點按一技能手動捏碎,是的,你沒有看錯,可以主動取消。
換句話說,一技能的「輝月效果」非常靈活,具備多種實戰意義。
如果對面人多,那就冰封無敵3秒,等隊友支援,如果對面只有一人,就在冰封的瞬間捏碎,打出二段傷害,反手冰凍敵人。
此外,最讓人絕望的是,在甄姬滿級滿裝備時,二技能僅有4.9秒的CD。
說直白一點,如果后期想切甄姬,你沒有把握好這4.9秒的時間,是根本秒不掉她的,如此一來,別說鏡了,就連蘭陵王都會被甄姬所克制。
第四個,也是最容易被忽略的關鍵點。
二技能在釋放后,會在目標身上延遲3秒才會消失,如果期間對面有其他單位出現,又或者是你生成了冰柱,那就可以直接集火二技能。
如上圖所示,我用二技能打在單一的木樁上,是無法彈來彈去的,隨后,我繼續在腳下釋放一技能,冰封自己的同時,又激活了二技能,對敵人實現了「彈彈樂」。
這個特點,可以直接讓甄姬的對單和消耗的能力有所質變。
大家不妨試想一下。
如果對面殘血了,甄姬直接掛上二技能,此時,對面如果周圍沒有敵人,就是安全的,相反,如果有敵人的話,則鐵定會被收掉,這就相當折磨人了,會讓有選擇困難癥的玩家很惱火。
你救還是不救?
救,你未必救得了,甚至有可能雙雙被冰凍,不救,那隊友很快就被被追上。
總結。
說句實話,我在看到公告時,是并不覺得重做后的甄姬有多強,但測試幾局后,才發現屬實很離譜,比王昭君和西施都要強很多,操作上限確實有點高,甚至走輔助位都行。
如果甄姬就這樣實裝到正式服的話,建議大家直接鎖在ban位上即可。
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