在體驗服最新一輪的調整當中,有九位英雄的強度進行了調整。
其中大喬和王昭君,我們已經詳細解讀過了,在這里我們來看一看剩余的七位英雄。
首先是關于李白的調整,可能很多玩家看了這個調整文案都整不明白。
實際上是非常好理解的,我們都知道李白想要解鎖大招,必須普攻四次,或者銜接一技能普攻總共才可以解鎖。
而當我們解鎖之后,在大招不釋放的情況下,想要再次刷新大招,那麼你就需要再次打出來四個普攻。
但是調整之后就不用了,當我們大招解鎖之后,我們每一次普攻或者每一次釋放一技能都可以重新刷新大招,這個是妥妥的加強。
然后是關于李元芳的調整,李元芳的調整文案很多,但實際上核心只有一點。
那就是降低了李元芳前期的傷害,強度提高了李元芳后期的傷害強度。
看似是屬于平調,但是我們都知道李元芳他本身就是一個前期強勢的英雄,這樣一調整,就是把他的優點給砍了。
還有就是甄姬的調整,這一次甄姬的調整是基于上一次,官方在體驗服當中對于甄姬的調整的基礎上。
一技能冰柱碎裂的傷害提高了50點,每級成長也提高了10點,ap加成提高了0.3。
關于甄姬的這一項調整,大家簡單了解一下就行,因為上一次甄姬的強度很多玩家是沒有概念的,和正式服當中完全不一樣,所以我們簡單了解一下。
再有就是海諾的調整,這一次官方對于海諾近戰情況下,使用一技能生命值的回復能力大幅度提高。
同時官方又移除了其一技能近戰狀態下,血量越低回復越高的效果。
總體來說是屬于加強的,但是通過這段時間對于這個英雄的理解,我覺得在游戲當中這個英雄基本上都是遠程狀態,很少會用近戰狀態。
所以對這個英雄的影響力度并不大。
還有就是哪吒的調整,哪吒的這一次調整也是在上一次體驗服調整的基礎上。
之前在體驗服使用過調整之后的哪吒的小伙伴,應該都知道一技能增加護盾,對于哪吒整體玩法有很大的升級。
而這一次官方調整也主要是針對護盾的數值進行調整的。
這一點大家也是簡單有個概念就行。
還有就是黃忠的調整,黃忠的一技能,二技能,三技能冷卻時間全部增加。
當然這個增加,開局是沒有任何變化的,主要是針對于中后期隨著黃忠等級的變高,而CD出現變長的情況。
這主要也是因為當前版本黃忠的數據確實過于華麗,說是小超標也不為過,所以官方調整它的冷卻時長,我覺得已經是比較微小的改動了。
我個人認為,對于黃忠這個英雄的影響力度也不是很大。
最后就是百里玄策的調整,二技能返還冷卻時間比例從原本的固定80%調整為40%,每級成長增加8%。
這肯定是削弱了,這項調整對于玄策前期的節奏影響很大。
這些英雄的調整肯定能夠影響整個版本的走向。當然以上內容僅代表體驗服的測試數據,并不代表最終上架結果。
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