就在今天官方對搶先服進行了S33賽季的停機更新。
一般賽季大更新,更新的內容都非常多,這里我們主要講英雄的調整。
而英雄的調整也分為兩部分,至于為什麼分為兩部分,因為有一部分的英雄調整是跟著裝備的改動而調整的,所以準備把他和裝備一塊去講,我們先來看看這一波調整。
第一個調整的英雄就是典韋,典韋是經過英雄百煉計劃,玩家們一致選出來要進行加強的英雄。
而這一次的調整方案,官方將典韋的被動進行了重做,現在典韋釋放每一個技能都可以解除控制。
而且如果你成功解控之后,還會獲得一定的物理攻擊和35點普攻射程的增加,最多可以疊加6層。
這一點調整不可謂不強,之前我們都知道典韋這個英雄很容易被風箏,如今三個技能都可以解除控制,我們的追擊能力以及逃跑能力大大增強。
另外官方還下調了典韋二技能的法力值消耗,從原本的65點下調到50點,而且每一期也下調5點。
再有就是三技能,也就是大招的優化,巡敵距離被優化了。
三技能的技能傷害也加強了,從原本的300點基礎傷害上調到320點,而且每一級的成長傷害從原本的50點上調到160點。
可以說這一次典韋真的是全方位的加強,典韋的春天真的要來了。
第二個調整的英雄是蒙犽,蒙犽雖然只是一點小小的優化。
但是我認為這一波加強的力度是不小的,我們之前釋放一技能時,只要松開一技能就會立馬終止。
這就會導致我們的傷害斷檔,而現在優化之后,我們釋放一技能時松開,也會繼續持續射擊0.5秒,這樣我們可以在釋放二技能的途中不會打斷一技能的傷害。
再有就是戈婭,其實戈雅的調整在之前的體驗服版本當中已經存在很久了。
很多玩家對于她的調整信息也非常熟悉了。
官方給他新增加了一個被動,那就是長按普攻,不再是原本的發射子彈,而是會進入蓄力加速模式,最多可以蓄力三級。
從這一點看應該算是加強,但是她的三技能的半徑被削了。
從原本的500下調到400,雖然也下調了一點點冷卻值,但是這個大招肯定是削弱的。
然后就是鏡這個英雄,鏡官方將她的一技能傷害上調了很多。
基礎傷害原本只有60點,現在翻了三倍,變成180點,雖然說每級成長下調了24點,不過也新增加了一個額外的AD加成,所以一技能傷害真的變高了很多。
但是官方卻改動了她三技能的機制,從原本的施法期間不可選中,變成現在的霸體,擁有免傷效果。
這個差距還是很大的,不管免傷比例有多高,它和無法選中完全是兩個概念,大招是隨便的。
最后就是魯班大師了,官方移除了魯班大師的專精裝玩法,但是卻給他二技能新增加了一個效果,那就是鏈接隊友,可以給隊友賦予額外的護盾。
保人能力變得更加優秀了,可能在新賽季當中魯班大師的強度就要高于其他輔助了。
那以上英雄的調整僅代表搶先服的數據,并不代表最終上架正式服結果。