納亞菲利,大亂斗勝率僅比劫和獅子狗高一點的AD刺客。造成這個處境的原因就是13.17版本數值被砍后純刺客玩法很難秒人了,刺客秒不了人拖后期勝率又不高,自然而然沒人喜歡玩。其實納亞菲利在刺客中操作比較簡單,如果你把他當戰士來玩,那就更簡單了。
【英雄解析】
納亞菲利大亂斗有「輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%」的buff。
納亞菲利剛上線時是沒有亂斗buff的,當時我就說了,沒buff建議別玩納亞菲利。
現在納亞菲利有了雙5%的亂斗buff,至少出裝上可以考慮偏戰士出裝,而不是一味追求高傷害高風險打法。
為什麼說納亞菲利能學習戰士打法呢?
原因很簡單,納亞菲利的W技能可以被擋。
如果一昧切脆皮一旦W傷害被他隊友擋下,秒不了人自己又飛過去了,那不就是送人頭嘛。
況且納亞菲利雙Q傷害非常高還有回血,只要傳說裝選擇一些帶減CD的戰士裝,根本不怕和大多數戰士肉搏。
為了方便大家觀看讀起來沒那麼拗口,納亞菲利外號就叫大狗吧。
【符文】
納亞菲利大亂斗符文分享
主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:當戰士玩自然要帶征服者,且小狗的普攻也能疊征服者,疊滿征服者后大小狗普攻傷害都很高,極大增強持續作戰能力。
不亂丟技能不會缺藍,凱旋增加團戰收割能力。
韌性提高容錯。
堅毅不倒增加殘血時的傷害,便于反殺。
眼球收集器提高傷害。
尋寶獵人加速裝備成型,有裝備才能追著前排揍。
【出裝和加點】
出裝:星蝕+CD鞋+黑切+賽瑞爾達的怨恨+死亡之舞+大飲魔刀
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:大狗Q到人后小狗過去咬能直接觸發星蝕,比暮刃好用多了,爆發傷害也比暮刃高。
鞋子打拉扯就出CD鞋,肉搏戰就出對應抗性鞋。
己方戰士多或者均勢局第二件出黑切,大狗疊黑切速度非常快。
如果大狗優勢經濟第二件可先出賽瑞爾達的怨恨的用來提高二段Q命中率,方便「秒人」。
最后兩件都是帶防御屬性的戰士裝,提高團戰容錯率,避免被秒。
為什麼不出收集者那是因為戰士打法需要減CD,收集者又沒減CD,提供的暴擊對于大狗這種普攻頻率高快的英雄意義不大,出收集者K完人頭然后大人頭被對面大C終結,真的沒用。
玩法簡介
先聲明,大狗純刺客出裝玩法依舊強勢,但需要自身有一定熟練度以及對進場時機判斷有著極高的要求。
戰士玩法確保傷害足夠的情況下能大量提高容錯率,提升游戲體驗,而不是一股腦沖進去暴斃,一局游戲一半時間以上都在黑屏。
大狗傷害高不僅是技能數值尚可,還有就是小狗的傷害也不容小覷。
但大亂斗的地形決定了一碰丟丟怪小狗就很容易被清理,加上只要Q中人小狗就會沖上去,那就更加容易被清了。
而偏戰士出裝會讓大狗有較高的技能急速,這樣就能用E技能把小狗拉回來,減少損失。
這也是為什麼推薦技能加點是主Q副E的原因。
當大狗用Q技能poke時,等小狗飛過去咬出星蝕特效后馬上用E拉回來即可。
連招:RWQEQ或者RQWQE。連招前一定要開大,不然輸出不夠。
對于新手來說最好先W突臉再QEQ,這樣減少空Q的幾率,保證輸出。
總之,大狗打團不能當莽夫無腦上,即使戰士出裝只是提高了容錯而已。
這英雄在大亂斗先手不厲害,適合等對面控制技能交完后再進場輸出。
或者等對面前排沖上來,大狗利用前排疊征服者,RWQEQ配合隊友將其秒掉刷新大招繼續追擊收拾殘局就行。
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