這兩天可能很多玩家的注意力,都放在新皮膚上面。
那麼在這里我來和大家強調一下,伴隨著新皮膚上架所調整的四位英雄,在這一天里面的表現是怎麼樣的。
首先我們來說一個調整力度比較大,而且數據浮動比較大的黃忠。
在這一次調整大眾官方下調了黃忠的前期強度,而給他的大招新增加了一小段位移。
看完調整內容之后,很多玩家都認為黃忠是加強的,但是事實證明黃忠的勝率從53.47%下跌到50.83%。
一天勝率下降了大約3%,說實話,這個數據變動有點大。
事實證明,雖然說給黃忠新增加了一個位移,對其后期的生存能力大幅度提高,但是黃忠本身就是一個后期英雄,加強后期只是錦上添花而降低前期強度,卻影響了其根本。
而且黃忠這個英雄的出場率,也是處于正常波動,也就是說沒有大量的玩家因為黃忠的調整而去使用這個英雄。
我們現在可以確定說,根據黃忠的數據來看,這一次調整黃忠是偏向于削弱的。
再然后就是這兩個賽季,都比較強勢的一個輔助英雄孫臏。
這兩個賽季官方對這個英雄已經進行了好幾次調整,而且每一次要麼是平衡,要麼是削弱,從來沒有加強過。
這一次調整之后,孫臏的勝率也下跌了大約1%左右。
不過根據目前游戲里面這個英雄的禁用率來看,大家還是對這個英雄比較忌諱的。
那麼說完勝率下滑了,我們再來看看勝率上漲的經過這次調整,扁鵲的勝率上漲了大約百分之一左右。
扁鵲在這一次調整當中調整的力度還是蠻大的,降低了其傷害,加強了其回復能力。
之前我們討論的結果是扁鵲是屬于平調,但是根據數據顯示,能夠看得出來這一次調整還是偏向于加強的。
還有就是阿古朵的這次調整非常簡單,只是加強了一點遠程攻擊的傷害。
但是你能夠發現效果也是立竿見影,從原本的45.56%的勝率上升到46.2%。
而且他的出場率,還從原本的百分之一上升到1.5%。
可能很多玩家覺得這個勝率上漲的并不高,這個是屬于正常的,畢竟加強的力度是有限的。
雖然說上漲的勝率不高,但是我們必須得承認,就是上漲的這不到百分之一的勝率讓他告別了倒數第一的稱號。
調整之前,阿古朵的勝率是所有打野里面倒數第一,甚至是所有英雄當中的倒數。
而調整之后阿古朵超越鎧,目前鎧是所有打野英雄里面的倒數第一勝率。
不過我們也都知道在體驗服當中,官方已經對鎧進行了調整,我還是比較期待,鎧會調整成什麼樣的強度。
還有就是,這一次雖然阿古朵的加強力度不大,但是在公告當中官方也向我們聲明,后續還會對阿古朵這個英雄進行持續性的優化。
我相信日后優化之后的阿古朵,一定能夠給我們帶來全新的游戲體驗。
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