程咬金皮膚來了,六元的限定皮膚你喜歡嗎?12月22日官博公布了程咬金暖冬絮語的皮膚,勇者品質,六元秒殺,之后跟了一條「下架后不再直售返場」,引起了很多玩家的關注,很多人都表示,既然如此,還是秒了吧,以免以后拿不到。
皮膚本身的質量一般,但的確在勇者皮膚的水準線偏上的位置,技能和普攻有雪團掉落的效果,這個設定已經超過了很多勇者皮膚了,加上圣誕樹、雪橇的特效,給人一種很奇葩的感覺,老程在王者中就是個諧星,看來很長一段時間這個帽子是摘不掉了,畢竟連策劃都在往這方面引導。
皮膚可以買,畢竟價格便宜,但英雄偏弱可怎麼辦?
英雄最大的特點就是回血厲害,所以局內難免會被重傷所制裁,英雄的最大特點就這麼被輕易拿捏了,如果對面再有個宮本武藏,這個團戰基本上他就沒啥作用了。
如今這個版本又增加了紅蓮斗篷,老程想要發揮作用就更難了。
有些陣容不適合出重傷,別急,還有終結可以用,程咬金的特性就是血量越低傷害越高,因此會玩的不會玩的都知道要控血,但面對終結,誰還敢呢。
或許是人氣值太低的關系,之前「老牌戰士優化」的共創計劃中,程咬金連提名都沒有,因為英雄冷門,所以玩家都不愿意給他出謀劃策,因此加強看似遙遙無期。
不過這屆策劃真的敢操作,尤其是推翻原本的設定,程咬金加強我覺得也是不是不可能,且有很多種加強的思路,下邊聊聊我個人的看法,希望策劃能看到。
①調整掉血機制
程咬金的被動,使用12技能降低10%當前生命值,使用大招降低16%當前生命值,但每次釋放技能還能回復3%已損生命,所以當達到一定生命值的時候,程咬金的血量會處于一個恒定狀態,高血量使用技能會掉血,低血量反而會加血。
我的觀點就是,將每次釋放技能損失的生命值轉化成護盾存在,回血部分優先填充護盾。
如此一來,高血量必須使用技能壓血量時,就不用承擔血量低的弊病,但卻能享受到低血量帶來的高攻擊收益。
低血量時候掉血也不會因此成為被秒的那一根稻草,這個調整可能很簡單,但應該會有不錯的效果。
②賦予真正的控制
這個很簡單,給1技能增加0.5秒的擊飛,或者暈眩即可,最起碼讓他擁有一定的留人能力,和打斷技能的機制,不然馬可波羅過來轉大你都完全沒有抵抗的手段,有了小控制,戰斗力會有質的提升,也不再是那個打團一點用都沒有的血寶寶了。
③增加免死機制
程咬金要壓血才有傷害,但很多時候低估了對面的傷害,導致自己的血量起不來,最終被秒,這就使得很多人不得不在血量還健康的時候提前開大,因此英雄的強度才難以起來。
可以給大招加一個機制,那就是「開大1秒無敵」
,如此一來,只要不被控死,就可以保持低血量和人對打,只要在死亡前一瞬間按出大招,那麼就有生存的希望,一秒無敵不足以解掉重傷的buff,但卻多了一點回血的機會,從而提升生存能力。④二技能回CD設定調整
只有普攻命中英雄的時候才會減少1技能一秒冷卻,因此很多時候逃生就不能靠著打兵打野來回CD,所以開放一點,「普攻命中任何單位都可以減少1秒1技能冷卻」,再大方一點,2技能命中任何單位也能回復一秒冷卻,這樣靈活性就起來了。
總結:加強還是很有必要的,但是策劃如何調整就不是咱能說了算的了,最近英雄的調整都很大膽,所以搞不好啥時候策劃就給我們來了個驚喜也說不定。
那麼你覺得程咬金怎麼調整才能走出困境呢?
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