大家好我是指尖,體驗服已經更新了新賽季,因此后續的調整,有很大機率會在新版本上線,尤其是裝備的改動。
上一篇文章指尖跟大家分享了英雄的調整內容,本文聊聊裝備的更新。
英雄的調整影響面比較窄,但裝備的調整那影響的就大了,不夸張的說,關乎每一個玩家,因此應該知道,一起來看看吧。
1.迅捷長矛:冷卻增加1%,價格增加75
毫無疑問,這個裝備的性價比大降,變相的說,需要出這個裝備的英雄在出裝過程中會變得不夠平滑,而迅捷長矛影響的裝備有哪些呢?無非就那麼幾種,需要日冕的,暗影戰斧和純凈蒼穹,需要隕星的,多加一個碎星錘,獨立合成件的,名刀司命和冰痕之握。
可以看到,合成路徑需要它的裝備目前版本可都是熱門裝備啊。
PS:體驗服暗影戰斧穿透降低這件事可以辟謠了,這次更新已經當bug修復了。
2.圣者法典:降低5法強,增加1%冷卻,增加25金幣
這個怎麼說呢,我更傾向于削弱,25金幣加5點法強換來1%冷卻,這1%的冷卻有啥用?我想這波更新可能只是為了給小件加價使用的吧。
圣者法典影響的裝備可太多了,血族之書、圣杯、破碎圣杯、凝冰之息、痛苦面具、賢者之書、輝月、日暮之流、夢魘之牙,幾乎囊括了所有的法系主流裝備,這影響不可謂不大。
3.新增裝備急速鎧甲:200生命值,5%冷卻
目前這個裝備可以合成的裝備只說了有巨人之握,屬性和迅捷長矛很像。
游擊彎刀、追擊刀鋒、巡守利斧分別降低了50點的價格,以及5層最大層數,追擊刀鋒取消了冷卻縮減,但增加了1點每層的物理攻擊。
這波調整什麼意思呢?我覺得有點在向AOV的裝備靠攏,目前正式服的打野刀,三級的基本上都是5-6號位才考慮的,因為性價比較低,而這次降低了層數,讓你可以輕松疊滿,前期出的性價比也就高了。
追擊刀鋒的改動略微算一下數值就知道,按照15層滿層計算,原來可以增加30點物攻和7.5%冷卻,調整后就變成了45點物攻,當然屬于削弱了,不過不用急,看完三級打野刀再說。
1.符文大劍
增加30點法強,降低5層被動,每層增加0.2%冷卻,調整合成路徑。
法系打野刀,首先,基礎法強提升了,那麼前期出的收益肯定就高了,層數降低了五層,對比原版本的成型速度更快。
可以看對比,調整后僅僅25層的被動,就能達到比原本30層更好的屬性,多了5%的冷卻縮減。
2.貪婪之噬
首先基礎屬性增加了5%的冷卻,降低5層被動,原本每層增加0.5%的冷卻降到了0.2%,同時調整了合成路徑。
屬性如上所示,多了15點的物理攻擊,但少了5%的冷卻縮減,那麼打野可能要在裝備上多下苦功了,好在可選的冷卻裝備比較多,加上藍buff,應該也不會很缺。
3.巨人之握
增加基礎生命值,降低層數,每層增加0.5%冷卻,最多5%,調整合成路徑,增加新裝備。
巨人之握的調整是純粹的加強,之前改動時,這個裝備增加了5%的基礎冷卻,這次每層還能增加一點,因此滿級最多可以獲得10%冷卻,策劃看來是知道,這些坦克打野后期都要讓藍,但自身又沒有過多的可以選擇的冷卻裝備,這波增加了一點點的血量,也提升了冷卻值。
總結:打野刀的改動無疑是將玩家的出裝習慣打亂了,三級打野刀的優先級肯定大幅度提前,甚至有可能鞋子出完就直接出三級打野刀,對此你怎麼看?
以上就是本次更新的全部內容,歡迎大家評論區留言討論,說說你的觀點吧。
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