大家好我是指尖,最近兩個版本,策劃對于戰士英雄的照顧是顯而易見的,對很多原本熱度低迷的戰士進行了調整,像曹操、典韋、達摩、鎧都已經上線,且現在數據來看都已經正常了,而在體驗服中,帶戰士標簽的重做式英雄還有哪吒、云中君、趙云,后續是否會繼續調整冷門戰士就不清楚了。
其實每個職業都有一些平時少有人玩的,但能夠被策劃重視的,都算是幸運兒,不過也并不是所有的冷門英雄都能被揀選,只能看策劃們的內部評估了。
那麼除了已經調整的英雄,還有哪些戰士英雄配得上一次大幅度調整呢?
先聊一下亞瑟,為什麼我覺得亞瑟不太可能調整,是因為他的定位,是每個玩家的初始英雄,難度不能高,一定要簡單,且具備一定強度。
另外,因為定位是新手,所以在初級分段中表現沒那麼差其實就算成功了,亞瑟現在的狀態顯然符合這個定位。
楊戩在我這已經提及了太多次了,但只要有這樣的話題,我就想要發聲,希望策劃能看到,因為現在楊戩的確太難玩了。
或許你會說楊戩有容錯在,有的時候也能亂殺,這一點我承認,我自己玩楊戩也挺多的,偶爾會拿來玩一次,的確能亂殺,但也只是到中期。
前中期的楊戩可能是8-1,但你拖到后期,大后期,到最終落敗,可能成績就是9-10了,沒辦法,自身的傷害成長太低,坦度又會在對面有穿透之后階梯式下降,扛不住,打不出傷害,進場難退場,這就是楊戩的現狀,如果真的強,不至于熱度這麼低了。
程咬金最大的優勢就是大招的回復了,而這個最強的機制卻被重傷完美克制,雖說現在重傷的比例削弱了,但程咬金能再場上發揮的作用極其有限。
論帶線拆塔,比不過老夫子,論野區騷擾,又比不過羋月,團戰中吃一輪傷害就撤出去,對后排的威脅極其有限,不要說絕活哥怎麼怎麼厲害,大眾玩家的程咬金,一整局比賽都找不到自己的位置,這才是他的常態。
程咬金需要調整,最好也是一輪大范圍的改動,因為這套技能組太簡單,且太好針對了。
鐘無艷這個英雄,上線年代十分久遠,但歷史上從未站到過一線的位置,雖然那個邊路打野刀版本還上過KPL賽場,但絕大多數的情況下,屬于那種被遺忘的英雄。
鐘無艷傷害不低,幾次優化后又解禁了大招期間的技能,靈活度也略有提升,然而最大的問題在于使用的手感太差,以及高端局中摸不到后排的尷尬,面對反應快的玩家,靈活的英雄,鐘無艷笨的都不如豬(八戒)。
一個英雄想要成為熱門,一定要滿足兩個條件,一個是手感,另一個就是有爽點,鐘無艷一錘子半管血,爽點是有了,但手感最多只有一星,因此完全可以考慮,大幅度降低技能的前后搖,降低技能的冷卻,降低技能的傷害。
這樣,鐘無艷就變成了高頻率輸出的戰士英雄,冷卻快,和敵人有了周旋的空間,傷害降低,減少了威脅,或者再簡單點,1技能變成存豆的效果可以連續使用,這樣就有機會切后排,和追擊了。
總結:以上三個英雄都是目前除了優化完成和正在優化英雄外,需要調整的戰士英雄,不知道大家是否有什麼好的調整思路呢?說說你的觀點吧。
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