就在剛剛官方發布了有關體驗服的更新公告,此次公告主要是英雄的調整。
而這一次英雄調整的主角一個是高漸離,還有一個是鎧,我們都知道前段時間官方上架了英雄百煉計劃法師篇,那麼這個高漸離的調整也是眾望所歸。
這一次高漸離重做,幾乎算是半重做了。
首先官方給高漸離新增加了位移效果。
高漸離二技能釋放技能時可以朝指定方向進行位移,位移期間釋放一技能可以進行二次位移。
說白了就是有兩段位移,其次,二技能還有一個新的效果,位移期間可以獲得15%的免傷,而且每一級還能上升3%,最重要的是還能夠免疫減速效果。
不過作為平衡它的血量回復下調了,從原本的125下調到100,但是這個調整僅僅只針對于前期,后期不變,而且在命中非英雄單位時還能夠獲得減半的回復效果。
那也就是說高漸離,即使不出吸血裝備,不帶吸血銘文,他也能夠有續航能力。
再有就是二技能對敵方英雄造成了減速,從原本的35%下調到25%。
大家能夠看到二技能調整的內容非常多,但是總體來說肯定是大幅度加強的,有位移,有續航,而且免疫減速,它只要想沖進去你就攔不住。
除了二技能以外,他的大招也有調整,大招的加速從原本的70%調整為50%,不過每級成長10%,也就是說前期削弱,后期不變。
再然后他三技能移除了15%的減傷效果,這一點是可以理解的,畢竟二技能已經有減傷了,大招移除是很正常的。
我們可以看到這一次高漸離的調整,完全解決了腿短的痛點,原本沒有位移的法師變成一個靈活的法師,以后高漸離或許就不用依賴閃現了,可以換成其他的召喚師技能。大大提高生存或者輸出能力。
除了高漸離以外,官方對于鎧的調整這一次力度也非常大。
首先是一技能的調整,他的一技能技能傷害大家能夠看到基礎傷害就提升了80點。
每級成長傷害也提高了26點,不過從原本的ad加成變成額外ad加成。
然后一技能的基礎回復能力從原本的100提高到350,翻了3.5倍。
雖然后面的ad加成取消了,但是前期的續航能力這是實打實的加強。
再然后就是一技能增加的攻速,每級提高了1%。
然后是移速加成基礎從原本的20%下調了15%,但是成長每級提高了1%。
除此之外,他二技能的基礎傷害從原本的80提高到130,每級成長提高了10點,不過也從原本的ad加成變成額外ad加成。
然后二技能的沖砍傷害從原本的150下調到130,每級下調了4%,不過新增加了一個額外ad加成0.2。
再然后三技能的基礎傷害下調了50點,每級成長提高了25點,也就是說后期不變,不過又增加了一個0.25的額外加成。
三技能的持續傷害,從60下調到50每級下調了20,不過也新增加了一個額外ad加成。
三技能的格擋傷害下調了10點,不過三技能又新增加了一個效果,那就是大招開啟額外增加400,每級多兩百的最大生命值視為額外生命值。
那麼,我們用一句話來概括鎧的調整,就是你出輸出更能打了,你出肉更能扛了。
讓玩家們在輸出和肉之間有更多的選項,而不至于一邊倒。
再然后就是云中君的調整,我們都知道體驗服當中的云中君已經是重做了。
這是基于重做的基礎上進行了調整,遠程普攻射程下降了50點,不過這個影響不大。
再然后就是阿古朵的調整,他的遠程普攻傷害從原本的0.75d上調到1.0ad。
阿古朵目前在正式服當中,勝率倒數第,一出場率倒數第一,他是真的該加強了。
然后還有達摩和百里玄策官方在這一次體驗服更新當中,也恢復至11月8號體驗服版本了。
不用我強調大家明眼就能看得出來,這一次體驗服的加強,主要還是針對于鎧和高漸離兩個英雄。
以上內容僅代表體驗服的測試數據,并不代表最終上架結果。
嚴禁無授權轉載,違者將面臨法律追究。