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「重裝流2.0」徹底火了,血脈克制蘭陵王,李元芳打野又成惡霸!
2023/11/20

今天,想聊聊我最近發現的一個沖分潛力股,他就是李元芳打野。

看到這里,可能很多人會說。

打野刀不是全部重做了嗎?

想刷得動野的話,巡守利斧(肉刀)需要額外生命,游擊彎刀(藍刀)則需要Ap,而追擊刀鋒(紅刀)又對遠程不生效,李元芳怎麼還能打野?

確實如此,但這僅針對傳統的「暴擊流」而言,如果是「重裝流」的話,那一切都不成問題了。

以上是李元芳在大數據下的第四套熱門出裝,依舊是熟悉的肉刀,只不過,最后兩件換成了暴烈之甲+血魔之怒,勝率高達60.3%,是所有出裝里勝率最高的一套。

值得一提的是,不管是暗影戰斧還是泣血之刃,都是有生命加成的,加起來有1000點生命,相當于一件肉裝的屬性。

換句話說,這套「重裝流」總共可以給李元芳帶來三件肉裝的屬性收益。

以上則是「重裝流」李元芳的最終面板,9554點生命+469點物抗+236點魔抗,跟半肉戰士差不了多少,在這樣的前提下,還有著617點Ad+230點固定穿透,屬實是有點豪華了。

4800點額外生命,大概可以提升192點刷野數值,如果換成紅刀的話,則需要刺客擁有480點額外Ad才行,同樣是得到大后期才能達到的面板,顯然,兩者在刷野效率上,是相差不大的。

不過,大家也別忘記了,肉刀會對野怪造成真傷,而紅刀則是物傷,這個差距或許在野怪上體現不出來,但放在遠古生物上,就完全不一樣了。

畢竟遠古生物的抗性是比較夸張的,同樣數值的真傷也必然會比物傷更快的刷掉主宰和暴君,就更別提李元芳對野怪還能造成額外的15%真傷了。

由此可見,「重裝流」李元芳的控龍效率,又將遠超其他打野。

除此之外,「重裝流」還有兩大優勢,足以能讓李元芳的戰斗力發生質變。

第一個,突出的容錯率。

李元芳是一位機制十分優秀的射手,他不僅可以通過被動來零成本探測視野(包括隱身單位),還能利用二技能的無法選中來躲避技能。

如上圖所示,我的李元芳就是用二技能吞掉了諸葛亮的大招,再憑借著肉刀的血量加持,才能肆無忌憚的在鏡的圈內進行輸出,最終完成擊殺。

這兩個強大的保命技能,也讓李元芳成為了最強的抗壓型射手和最難被硬切的脆皮,在這樣的前提下,又有了將近1w點生命和血魔之怒的4000點護盾,那李元芳的生存能力必然會連跳兩檔。

如上圖所示,我的李元芳被三人集火,且一直處于被控狀態,旁邊還有暗影暴君在干擾,即便如此,我最后還是憑借著血魔之怒+金蟬的大招,成功活了下來,要是換成以前的「暴擊流」

,估計一下子就沒了。

還有這里,鏡用大招強突過來,也只是打掉了我的兩格血量。

第二個,更穩定的傷害量。

「暴擊流」的輸出肯定會高很多,這是毋庸置疑的。

但其中也存在一個問題,就是「暴擊流」需要暴擊觸發,并不是很穩定,再加上無盡戰刃需要在影刃和破曉都拿到手后,才能發揮出最大價值,會有較長的裝備真空期。

反觀「重裝流」,其中的每一件裝備,都可以獨立的發揮出功效,暗影戰斧保證CD和破甲,泣血之刃保證續航和正面強度,暴烈之甲保證物抗和機動性,血魔之怒保證生存能力。

順帶一提的是,血魔之怒除了提供護盾之后,還可以獲得大量Ad和普攻增益,而李元芳在使用一技能后,則最高能提升70%攻速,正好可以一直觸發血魔之怒的法球效果。

在低于50%血量時,普攻增益還會翻倍,最高達到384點,雖然還是比不上「暴擊流」的整體輸出,但好就好在足夠穩定。。

也即是說,「重裝流」的每一件裝備都是質變期。

而李元芳恰好又是一位節奏型英雄,他最好贏下比賽的方式,就是不斷的滾雪球,把優勢快速的轉化為勝勢,不給對面喘息的機會。

在這樣的前提下,「重裝流」的增幅,肯定是更為明顯的。

總結。

我也是昨天在打巔峰賽時,在2000分左右的分段,連續遇到兩位「重裝流」李元芳后,才開始正視起來的,后面再去實戰中測試了幾局,不得不說,確實是好用。

(以上是我所打出來的戰績,29.3%傷害占比,在打野刀重做后,我已經很久沒有用李元芳打野這麼舒服過了)

相比于「暴擊流」,「重裝流」可以解決李元芳打野后期不能抗的問題,給到他更高的容錯空間,起碼在跟刺客或者戰士單挑時,也會更有反打的信心。

說直白一點,以前的李元芳打野,就相當于自家選了兩名射手,是比較害怕被突臉被沖散陣型的,而現在的「重裝流」李元芳,則可以更舒服的用二技能先手秒脆皮,不再過分依賴隊友所創造的輸出空間了。

如果你想用打野沖分,又不是非常喜歡刺客和戰士的突進打法的話,就不妨試試「重裝流」李元芳,應該能給你帶來不一樣的體驗。

此外,還可以血脈克制蘭陵王。

最后,再來聊聊出裝思路。

銘文:10x異變,10x鷹眼,7x隱匿,3x奪萃

銘文依舊是百穿隱匿,這是為了保證李元芳的前期傷害,讓他擁有更多的滾雪球機會,當然,大家也可以根據個人習慣帶點宿命或者調和。

這套銘文可以讓李元芳在1分13秒刷完五組野怪,跟打野刀重做前差不多。

至于出裝這塊,有三個細節需要講一講。

首先,考慮到打野刀的灼燒傷害無法觸發裝備和銘文的吸血效果,所以,如果覺得前期續航有壓力的話,可以在暗影戰斧之前補一個吸血之鐮(小吸血刀)。

其次,荊棘護手最好早點出,因為肉刀在前段時間被加強過,每一層的生命加成提升了20點,再加上荊棘護手的160點物抗,足以讓李元芳在野區橫著走。

最后,大肉刀放在兩件套之后升級最佳,畢竟李元芳的刷野效率很快,中期大機率是能疊滿30層的。

最重要的是,大肉刀也被加強過,多出了5%CD+6%移速,后續再加上暴烈之甲,就有11%~21%移速提升,比以前出影刃時要高很多,會更方便李元芳跑圖和走A。

此外,大肉刀還可以把對野怪的20%傷害作用于英雄,后期相當于每秒可以燙126點真傷,跟紅buff的數值幾乎是一樣的,可以為李元芳補足不少傷害。

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