文//丹青解說
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最近,王者官方對趙云的調整,已經進入了測試環節,這一舉動確實讓玩家感到了意外。
如果調整其他英雄,或許反應還不會這麼大,但調整的主角是趙云,就有點耐人尋味了,這到底是為什麼?
趙云,雖然是首充英雄,但卻是戰刺英雄中的「標桿」!
所謂標桿,指的是趙云的機制設計和均衡性,對戰刺兩種職業的調整和設計,有著重要的參考意義。
如果標桿英雄都被調整了,那麼是否可以理解為,對趙云的調整只是開胃小菜,重要的調整就像一出好戲,是否還在后面呢?我覺得這很有可能!
最近這幾個月,對老英雄的打撈越來越頻繁了,從曹操到典韋的半重塑,再到從頭到腳全面重塑的云中君,都在透露著打撈的信號,這還不算一個月數次對英雄的諸多調整。
從趙云被小重做這一點來看,有一種感覺已經非常的明顯,那就是:老牌英雄的春天要來了!
趙云此次調整了哪些方面?這里我們不妨來回顧一下:
趙云的被動,一直是玩家吐槽的重點,從被動機制的角度來看,他只有在「躺板板」的時候,才能獲得最高33%的免傷效果。
都已經「躺板板」了,那麼此時被動的最大值,也已經失去了意義,所以官方將這一機制,進行了巧妙的「化解」。
新做的被動,將根據趙云的血條長度,直接劃為三等份,分別是0-33%(3檔)、33%-66%(2檔)、66%-100%(1檔)。
掉血在一檔范圍內,趙云獲得5%的免傷效果,掉血在二檔范圍內,趙云獲得15%的免傷效果,同時一技能位移距離提升50碼,二技能增加一段龍槍(附帶感電傷害) 。
掉血在三檔范圍內,趙云獲得25%的免傷效果,一技能的位移額外提升100碼距離,二技能新增加兩段龍槍,比附帶雙倍的感電傷害。
請注意:當被動檔位發生變化時,可立即刷新一技能的冷卻時間!也就是說,隨著血量的缺失,趙云不僅獲得技能和免傷增益,還可提升機動能力,而且還是加長版的一技能位移。
眾所周知,趙云的二技能是可以回血的,那麼當回血量溢出當前檔位時,生命值回復會轉化為永久護盾,趙云也是一個護盾英雄了。
這里還有兩個小知識點補充:
Tips:100碼有多遠?一個閃現是400碼,掉血三檔相當于增加1/4的閃現距離,穿墻和拉扯距離增加了。
Tips2:感電傷害是什麼?原是大招命中后,會給目標施加感電標記,之后的技能和普攻攻擊感電目標時,可以打出額外傷害。
調整后,趙云二技能基礎上新增的1-2段龍槍,將直接附帶感電傷害。
丹青看趙云的調整:
對趙云的大面積調整,可以說是解決了被動的痛點,以更加巧妙的方案,放大了殘血趙云「越戰越勇」的特色。
隨著血量的損失,趙云的免傷比例獲得提升,同時基礎技能也將獲得強化增益,潛能不斷被激發。
為了防止調整后的數據超標,官方還特意對一二三技能的傷害結構進行調整,例如:
一技能基礎傷害提升160點,等級加成提升46點/Lv,Ad加成從原來的100%,改成了120%額外Ad加成,更加注重裝備提升的傷害能力,后期輸出裝成型后,傷害能力還會有所提升。
一技能后的強化普攻、還有二三技能的傷害結構,也都是提高了基礎傷害,將Ad加成調整成為額外Ad加成。
強度目前還不好評估,但這一套調整方案屬實不錯,希望實裝到正式服的時候,能有一個更好的數據,強化「標桿」的參照作用,為打撈其他英雄,做好一定的鋪墊。
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