一直以來大亂斗卡莎AD/AP兩種玩法并存,但由于地形原因,AP卡莎玩法依舊是主流。不過隨著AP卡莎被持續削弱,當前版本卡莎亂斗勝率在C位中僅高于澤麗,可謂十分慘淡。其實除了AP玩法外,穿甲卡莎強度一直在線,也適合當前版本偏肉搏節奏,值得大伙試一試。
【英雄解析】
卡莎大亂斗有 「攻速增長 +2.5%、承受傷害 -95%」的buff。
因為大亂斗AP玩法泛濫,所以設計師把卡莎的增傷buff給取消了,保留了攻速buff和減傷buff。這就使得AP卡莎poke效率下降不少,且太過于吃裝備容易出現前期傷害不足的情況。
13.15版本設計師大幅降低了Q技能AP加成以及進化W后的冷卻縮減,這會使得AP卡莎的爆發傷害大幅降低,雙W+Q秒人的情況很難出現了。
而Q技能攻擊力加成沒變,保留了穿甲卡莎玩法。
當前版本亂斗環境前排英雄居多,出穿甲裝能快速進化Q,主Q玩法能在前中期團戰中打出成噸傷害。
試問除了有減傷技能的英雄外,誰敢靠近卡莎吃滿進化Q的傷害?
【符文】
卡莎大亂斗符文分享
主系符文:叢刃+血之滋味+眼球收集器+尋寶獵人
副系符文:氣定神閑/凱旋+致命一擊
符文解析:13.20版本很多進攻性符文削了,叢刃沒削,穿甲卡莎剛好需要叢刃快速A出被動,保證前中期傷害。
血之滋味提供續航。
眼球收集器提高傷害。
尋寶獵人保證快速做出成裝,能確保優勢時把雪球滾起來。
副系打完團會「送死」回去出裝備的點凱旋,不舍得送喜歡保KDA的點氣定神閑。
致命一擊增加秒殘血的傷害。
【出裝和加點】
出裝:收集者+暮刃+攻速鞋+納什之牙+暗爪/公理圓弧/賽瑞爾達的怨恨/多米尼克領主的致意+夜之鋒刃/中亞
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:因為卡莎Q技能進化后有12發彈體,就和莎彌拉出收集者一樣,對殘血敵人非常容易觸發收集者,保證拿人頭的成功率。
第二件暮刃增加技能傷害,提供技能急速,擊殺后的不可被選中有利用卡莎R進去收頭后跑出來。
攻速鞋+納什之牙保證能進化E技能,出納什后就能三進化,極大提升持續作戰能力。
暗爪增加爆發傷害,還有技能急速能放出更多Q技能。隊伍沖臉英雄多換成公理圓弧。如果對面前排打不動就出賽瑞爾達的怨恨或者多米尼克領主的致意
最后一件出個保命裝,不容易被集火出夜之鋒刃,仇恨高就出中亞保命。
玩法簡介
出門裝「守護者之刃+長劍」,為的就是用極致性價比快速進化Q技能。
卡莎要獲得100額外攻擊力才能進化Q,卡莎升級獲得的成長攻擊力也算其中。
所以想快速進化Q得在8級之后通過裝備獲得85點攻擊力。
「守護者之刃+鋸齒短匕+十字鎬」就有85點攻擊力,并且「鋸齒短匕+十字鎬」能合成收集者,是性價比非常高的出裝。
穿甲卡莎滾雪球速度取決于進化Q和出收集者的速度,剛好穿甲+叢刃玩法能最大化前期打架能力。
這套玩法最重要的就是盡量把Q技能傷害打到一個單位身上,在前排裝備成型前,沒有任何一個人能擋住打完叢刃+滿Q卡莎的傷害。
當然,這套玩法并不適合每一位玩家,特別是操作比較差的玩家。
特別是在路人局中,根據陣容出裝才能爽。
己方陣容偏沖陣,隊友敢打敢賣那這套穿甲流玩法你一定會玩得很爽。
如果隊伍陣容偏防守且前排隊友不敢上,那還是玩AP卡莎丟一丟吧。
大家怎麼看待穿甲卡莎呢?歡迎交流~!
版權所有,禁止轉載。 違者必究法律責任。