13.23版本涉及7個英雄改動:
加強(相較于之前數據):卡薩丁、尼菈、霞
削弱(相較于之前數據):奎桑提、蘭博、塔姆
調整:寒冰
下圖為截至13.23版本極地大亂斗buff匯總圖片版。
注意,沒有平衡性改動的英雄不在表格內!
【13.23大亂斗平衡解析】
加強
13.23版本加強了卡薩丁(承傷100%->95%)、尼菈(治療效果90%->100%)、霞(輸出100%->105%)。
卡薩丁這類16級能質變的英雄一直都很難做平衡。
版本節奏偏慢時他就遭debuff,節奏快了設計師又會給buff。
而這次得到減傷buff是因為上個版本小砍了一刀ER的傷害,這就使得卡薩丁前期打架查無此人。
給個減傷buff讓卡薩丁更容易熬到16級。
尼菈治療效果回調100%。
因為上個版本尼菈大招加成被大砍,再不把治療效果回調尼菈開大根本回不了多少血,和卡薩丁一樣的調整思路。
霞的加強有點意外又在情理之中。
畢竟霞有一定操作難度,新手玩不好很容易反向大或者被打到殘血才想起開大。
不過萬物皆可丟。
霞之前就流行過穿甲玩法,這次獲得傷害提升意味著又可以嘗試穿甲霞了,利好手殘黨丟丟怪。
削弱
奎桑提(承傷95%->100%)、蘭博 (承傷95%->100%)、塔姆 (承傷95%->100%)。
三位都是近戰,且調整方式出奇一致,很有意思。
奎桑提從13.22版本開始被削承傷,13.23版本直接給削回100%,這點并不意外。
因為奎桑提小重做后已經連續兩個版本制霸大亂斗坦克勝率榜榜首。
上個版本砍了一刀對奎桑提影響不大,這次再砍一刀如果奎桑提勝率還是高出其他坦克英雄一截,估計下個版本要吃到debuff了。
蘭博自從小重做后肉搏戰非常厲害,特別是千變者玩法簡單無腦,肉的同時傷害還不低。
這次承傷回調就是給蘭博降降溫,讓他不能無腦紅溫上去對拼,打架要更講究策略。
塔姆的削弱也是因為他的表現太突出了,在坦克中勝率僅次于奎桑提。
心之鋼塔姆舌頭長消耗距離遠,E技能護盾又厚,有減傷buff的塔姆只要不作死想死都難。
奎桑提減傷buff都被拿回去了,塔姆的當然不能例外。
調整
寒冰:
W冷卻時間:18/14.5/11/7.5/4秒 → 全等級18秒;
R冷卻時間:100/80/60 → 110/90/70;
技能急速:-30 → 0。
看似是poke流寒冰遭到史詩級削弱,實際上連ADC玩法的寒冰也跟著趟槍。
因為ADC寒冰也需要通過W技能來觸發被動額外傷害,以及利用W減速來拉扯走A,實現溜近戰的效果。
雖然我在13.22版本解析總結中說到「像寒冰完全可以給W技能單獨加CD,然后把出門-30技能急速調一調不行嗎?」成功預言了設計師的改動。
但一刀切W砍到全等級18秒屬實有點過分了。
其實W最好的改動方式就是像廣大玩家說的:單獨加CD可以,但可以通過暴擊或者攻速收益來減少W技能CD。
這樣讓ADC寒冰有得玩,也不至于讓poke寒冰這種無腦惡心人玩法有生存空間。
總結
13.23版本英雄加強和削弱是可接受的,就是寒冰的調整過于激進不理智。
設計師可能不知道,大亂斗很多養老玩家從來不看版本更新公告。
什麼死歌大亂斗被動改成5秒、龍女大亂斗吃敵方血包加雙抗和怒氣回復速度、澤麗Q技能不觸發耀光效果等等這些小改動「云玩家」們都是不清楚的。
所以13.23版本開始后大多數玩家隨到寒冰必然還是習慣性出帝國/暮刃/大面具這些丟的裝備。
哪怕你告訴他寒冰改動肯定還有頭鐵玩家就要硬玩丟丟流寒冰。
可以預見的是,哪邊有寒冰哪邊倒霉,選出寒冰就是折磨隊友愉快對手。
如果你隨到了寒冰又想贏游戲,建議先手上捏著等倒計時最后幾秒再換英雄,或者是自己操刀玩攻速流寒冰。
總之,丟丟流寒冰這種無腦惡心人的玩法要徹底消失估計還得一段時間,這段時間各位碰到隊友選寒冰不要紅溫哦。
以上就是為大家帶來截止13.23版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!
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