大家好我是指尖,體驗服11月3日更新,調整了三個英雄的平衡,以及 打野刀的數值,關乎絕大多數玩家,一起來看看吧。
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海諾
朵莉亞已經上線了正式服,海諾還會遠嗎?這兩個英雄有非常強烈的羈絆,還特意為他們做了一個虐心的背景故事。
本次調整更新了12技能的數據情況,都是針對回血的效果,降低了1技能(近戰)額外生命值加成比例,增加二技能基礎和成長血量,但削弱了對額外生命值的依賴。
孫臏
這一刀果然沒意外,終于還是來了,在上次削弱的基礎之上再次削弱,不過比上次削弱的方向更甚,我以為只能調整對隊友的增幅效果,沒想到連自身的加速屬性也能砍。
先削弱釋放技能后的移速加成,前期直接砍了一半,滿級保持一致。
1技能增加一丁點基礎傷害,但削弱了成長傷害,略微補充了一點點ap加成,好像孫臏需要疊法強一樣,毫無疑問,兩段傷害都是削弱。
二技能自帶的冷卻算是加強,也只是加強前期,滿級保持一致,而二技能返還的藍量和血量,前期又砍了5%。
這一刀深可見骨,孫臏的確略有超標,但真不至于這麼刀吧,恐怕這一刀落下,又要回到那個拿出來就被隊友噴混子的時代了。
桑啟
桑啟的戰略意義越來越低了,尤其是S33削弱那一刀之后,蔡文姬扁鵲都保持著不錯的數據,唯獨桑啟全方位拉胯,所以本次對其進行加強,不過加強的方式麼,見仁見智。
二技能的飛行速度略微提升,你覺得這能改變他的現狀嗎?
游擊彎刀、追擊刀鋒
這兩把打野刀帶來的刷野速度提升是很大的,超過了原本這兩個 裝備的收益,因此這次削弱了5點對野怪的基礎傷害,不過這也只是略微降溫,因為這并不是調整的最終效果。
巡守利斧
打野刀調整后,巡守利斧系打野刀徹底成了無人問津的裝備,因此加強勢在必得,本次優化了刷野效率以及被動生命值加成。
削弱了100點基礎生命值,但增加了10點基礎傷害,刷野速度終于回溫,而每層增加10點的生命值,也變成了30點,但因為原本疊滿有額外200的生命值,兩者的差距就是調整后,總生命值調整后多了100,疊滿之前收益比原本更高。
符文大劍
三級法系打野刀,削弱了10點對野怪的基礎傷害,還好,這一刀影響并沒有特別大。
貪婪之噬
除了砍了10點基礎傷害外,還削弱了10點物理攻擊,不過依然是破軍之下增加物攻最高的裝備,只是這一刀讓很多玩家比較意外。
巨人之握
本次打野刀調整的重點來了,別的打野刀都是削弱,唯獨它是加強,巡守利斧如果說加的是蚊子腿,那麼巨人之握就是能影響玩家選擇的裝備了。
增加了5%冷卻縮減,以及6%的移速加成,打野的傷害也增加了10點,讓這個裝備的性價比有了質的提升。
不過在血量上是有一定差距的,調整前滿層最多獲得1200生命值,調整后就只有900點,不過在滿層之前,收益要比調整前高上不少。
總的來說,巡守利斧系打野刀終于也得到了加強,但增加的5/10點刷野傷害感覺還是有點不太夠,雖說三級打野刀屬性有了質的提升,但發育過程還是很重要的,你覺得這樣調整,真的能讓它回到大眾視野嗎?說說你的看法吧。
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