入坑早的都知道,聯盟一開始并沒有專門打野這個概念,那時候流行212分路,說實話我還蠻喜歡的,上路四個大漢互gay,想想就覺得刺激,而根本原因就是刷野傷、來錢慢,還不如買個龜殼吃低保實在。為了解決這個問題,設計師才新增了打野刀的設定,初代打野刀主要分為兩個派系,一個是紅爪系(S2-S4),另一個是「蛋」系(S3-S4),由于當時并沒有限制必須帶懲戒才能購買,所以誕生了不少騷套路,今天咱們就來細說一下初代打野刀。
紅爪系裝備有兩件,其一是瑞格之燈,這件裝備的名字來源挺有意思,內測的時候有個神人,拉了1000個新玩家,設計師很是感動,于是把他的名字放進了裝備里。初代燈籠的性價比就倆字:無敵。按當時的物價來計算,光基礎屬性就值近2000,并且還能提供一個,3分鐘無縫銜接的眼,Shy哥看完之后當即表示,如果這玩意沒刪,我將成為宇宙第一上單。
那會別說是打野了,但凡是個AD英雄都搶著出,戰爭迷霧形同虛設,這設計師就不干了,幾刀下去直接砍廢,淪為了盲僧的專屬裝備。
由于太過冷門,燈籠在S4賽季迎來重做,擊殺一定數量的野怪后,可以升級為火炬,而最大的敗筆,就是這個無限成長機制,開局兩邊自帶一只「狗頭」,當時流傳著這麼一句話,隊友堅持不住的時候,就是他出山救世的時候,什麼劍圣、武器、獅子狗,刷個百八十層,見面兩下就給你揚咯,屬于是讓隊友和對手,游戲體驗都極差的裝備,所以S5改成吞噬者之后才加了個30層封頂。
紅爪的另一條路線是綠爪,適用于攻速英雄,號稱坦克殺手,可由于被動是魔法傷害,外加價格死貴,除了狼人大嘴提莫之外,基本就沒啥人出了,設計師連重做都懶得重做,S3賽季初直接讓這玩意滾蛋了,被替換成了適用范圍更廣的破敗,如果把綠爪放到現在,大伙覺得強度如何呢?
接下來是精魄之石系,這三件裝備的名字,分別來源于野怪中的紅藍buff和幽靈,又長又拗口,剛好蜥蜴長老之精魄,長得挺像魔獸里的蛋刀,為了方便記憶,玩家們把另外兩件,也叫作蛋帽和蛋拳,俗稱「蛋蛋三兄弟」。
先說蛋刀和蛋帽,它倆可把設計師折磨得夠嗆,初代蛋刀平A和技能,都會觸發一個類似紅buff的灼燒傷害,poke英雄直接笑麻了,其中最火的當屬螳螂和EZ,那會螳螂還能打線上,前期升個W,配上蛋刀就是純純的折磨,EZ就更不用說了,藍色憂郁套裝,各種混合傷害,把對手Q得媽都不認識,之后大伙應該也能猜到,它也被削得媽都不認識了。
相較之下,初代蛋帽熱度就比較低了,大概是因為屬性里法術吸血,這玩意除了鐵男吸血鬼,基本就沒人看得上了。
S4賽季蛋刀、蛋帽迎來重做,本以為會趨于平衡,沒想到是角色互換,蛋刀由于屬性過于拉胯,外加被動改為僅物理傷害觸發,徹底跌落神壇,而80點法強的蛋帽就真香了,那會中路人人都是吸血鬼,左邊發條、右邊炸彈人,兩邊誠信互刷,F4、三狼吃到飽,20多分鐘就六神裝了,頗有AP版火炬的味道,我也曾在匹配里嘗試過,補刀是真的多,但被打野噴得也是真的慘。
再來是蛋拳,它是三兄弟里最沒存在感的,一開始是提供,固定血量、護甲和韌性,設計師見沒人出,又給它塞了一堆數值,甚至還專門做了一件能插眼的尖刺外套,來提升它的功能性,但依舊沒火起來,原因其實很簡單,單論屬性,加強之后的蛋拳,比後來的巔峰熔渣還變態,差就差在這個日炎被動,兩個時期坦克的刷野速度,壓根不是一個等級,不過也多虧有了蛋拳的失敗才成就了後來的坦克聯盟。
總的來說,初代打野刀就倆毛病,一是難以平衡,要麼影響他人游戲體驗,要麼就是被濫用,火的賊火、拉的巨拉,二是多樣性太差,強勢打野翻來覆去就內幾個,所以最后被一鍋端也是合情合理。
但經過了這次嘗試,S5的野區改版,明顯有意思多了,野怪BUFF、花式打野刀,根本停不下來!想了解的可以看我之前的視訊。