大家好我是指尖,體驗服19日更新,對兩個英雄進行了平衡性的調整,一起來看看吧。
達摩目前的強度是有目共睹的,在對抗路梯度中,他是能排在姬小滿前邊的T0英雄,所以削弱是眾望所歸。
本次削弱了大招,增加了10秒的冷卻,這可不是輕描淡寫的降低幾秒成長冷卻那麼簡單,簡單粗暴,讓你全期的大招成本都提升,進而控制英雄的強度。
而在這次調整之前,15日的時候還對1技能的冷卻全期增加了一秒,那時候我就說過單靠這一秒的冷卻并不足以讓他的強度得到冷卻,不過兩次調整結合到一起,可能就不一樣了。
大招冷卻的增加,節奏就會少很多,1技能冷卻的提升,讓他小技能連招的頻率也會降低。
總的來說,達摩的強度將會因此而降溫,但能否降到合理的水準還有待商榷,我個人覺得,目前正式服57%左右的勝率,能降到53%就已經很不錯了。
說白了,調整內容實裝肯定有效,但也只是從嚴重超標,變成略微能接受的超標,這是我個人的觀點。
一直以來露娜就是頂端局大神的專屬英雄,這次世冠皮膚霜月吟上線后,再次成了香餑餑,不過這英雄注定無法成為大眾型的英雄,所以露娜的受眾玩家并不多,僅限于頂端局大神,和常規局中的絕活哥而已。
本次調整新增了普攻層數的特效,讓你能更清楚自己普攻到底打了幾次,強普能留到幾秒,從而讓連招更加清晰。
兩次普攻觸發一次強化普攻,以前我們只能從下邊的圖標來判斷強普的生效時間,但增加了進度條,無疑是提升了辨識度,為連招提供了許多的便利,因此,這波露娜雖然沒加強機制,也沒加強數值,卻在使用難度上略微降低。
不過這樣的調整對于大神玩家來說無關緊要,他們早已形成了肌肉記憶,對那些普通的露娜玩家,或者剛準備練習的玩家而言,降低了一些練習的成本。
總結:達摩純粹性的削弱,是理所當然的,甚至我覺得兩次調整加一起也不足以改變他超標的事實,當然了,這需要讓數據跑一跑才能知道,但我覺得這個削弱是眾望所歸,因為達摩實在超標嚴重。
而露娜,也不要說「冷門英雄不加強,加強本就很強的英雄」,其實我覺得這倒是純粹為了讓機制統一,像武則天技能豆,后羿沒發普攻的進度等已經優化了很多個版本了,所以此類英雄應該都會逐步優化,加上更具有辨識度的進度條,而這個加強,也的確不會影響英雄的勝率。
對于以上的調整內容,你有什麼看法呢?說說你的觀點吧。
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